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E-Motion elige Quantel para su postproducción en estereoscopía 3D

Compañía de producción y postproducción italiana altamente innovadora lleva la estereoscopía 3D al máximo nivel

E-Motion, compañía de producción y postproducción con base en Génova, ha adquirido un sistema de corrección de color Pablo 4K de Quantel equipado con la opción de estereoscopía 3D. Pablo se encuentra en el corazón de su nuevo flujo de trabajo de producción y postproducción en estereoscopía 3D basado en cámaras RED, lentes primes y rigs estereoscópicos. Junto con Pablo también se ha suministrado Neo, el panel de control altamente ergonómico de Quantel. El acuerdo fue resultado de los esfuerzos de nuestro distribuidor en Italia, Mediacom Digital Evolution srl.

E-Motion es una compañía veterana dentro del mercado de postproducción, sus principales actividades se centran alrededor de la publicidad, comunicaciones corporativas y eventos. “Junto con el presidente de la compañía, Nello Brancaccio, y el director Corrado Silveri, estuvimos analizando recientemente la posibilidad de migrar hacia la producción y postproducción de largometrajes y observamos claramente que el rápido crecimiento de la estereoscopía nos ofrecía una gran oportunidad para abrir las puertas a otra nueva área de negocio para nuestra compañía. La experiencia de E-Motion con RED y su conocimiento y posición acreditada en la industria del cine, le permite sacar partido de esta oportunidad,” dice David Bush, uno de los directores de E-Motion y pionero en el proceso del Digital Intermediate para largometrajes en Europa.

“Pablo tiene una gran ventaja sobre otros sistemas porque Quantel auguró el enorme potencial que tiene el negocio de la estereoscopía 3D mucho antes que las demás compañías. Y su resultado es que dispone de un sistema realmente bien desarrollado, y está claramente comprometida en expandir de forma continua el desarrollo de la estereoscopía 3D,” continúa Bush. “Esto fue decisivo en la elección de Pablo como pieza clave para nuestra operación estereoscópica 3D y DI”.

E-Motion ha realizado pruebas detalladas sobre todos los aspectos de la producción estereoscópica desde la grabación hasta el acabado, y ha invertido en rigs especiales de estereoscopía para sus cámaras RED y lentes primes. La sala de acabado de estereoscopía 3D, equipada con Pablo, cuenta con proyectores projectiondesign cineo32 y una monitorización de audio surround.

“La grabación estereoscópica es compleja, y su edición también necesita ser tratada de forma realmente diferente respecto al trabajo convencional en 2D,” comenta Bush. “Esa es la razón por la que estamos convencidos de la necesidad de llevar la sala completa de producción a la localización, en consecuencia, podemos hacer el acabado junto con la grabación, comenzando desde el primer día de producción”.

“Pablo tiene todas las herramientas de edición, efectos y composición que necesitamos para hacer nuestro trabajo, y nos hemos comprometido a enseñar a nuestros editores a utilizar la extremadamente sencilla interface de edición, que les permite editar en estereoscopia desde el principio, simplificando y acelerando significativamente los viejos procesos off-line/on-line en uno sólo, que es continuo desde el inicio de la producción,” explicó Bush.

“Con la gran capacidad de almacenamiento y uso de los archivos r3d se puede tener una película completa en el sistema desde el primer día, esto contribuye a reducir el tiempo de entrega de la obra cinematográfica, siendo el modo más eficiente de realizar una película desde cualquier punto de vista,” continua Bush. “Distinguidos directores italianos siempre se han referido al proceso de edición como “I´arte della ri-scrittura” o el arte de la continua reescritura” –algo que es posible cuando un sistema como Pablo es capaz de mantener la esencia original nativa o el material rodado, permitiendo trabajar con diferentes metadatos o nuevas decisiones sobre la edición, etalonaje, etc. de forma continua y verlas.

“El off-line esta desapareciendo actualmente para la televisión HD, y los complejos requisitos de la producción estereoscópica, al igual que el flujo de trabajo integrado para cine, impulsan esta forma de operar. Todo esto significa que ahora podemos llevar la estereoscopía 3D al máximo nivel.”